第24話・調達!?



軽音楽部に新メンバーの梓が加わった!
一行は、和と別れ、梓を仲間に加える。



あずさ
しょくぎょう:とうぞく せいかく:がんばりや
せいべつ:おんな レベル:1
ちから:7 すばやさ:15 たいりょく:14 かしこさ:7 うんのよさ:11
さいだいHP:16 さいだいMP:14



さっそく、和の力でぐんたいガニから手に入れた旅人の服と、
紬が装備していた聖なるナイフを装備させる。
日数制限もなくなったし、ここはまったり行くことにしよう。

まずは、おおありくいの落とす皮の帽子を求め、ナジミの塔へと向かう。
途中であずにゃんのレベルが上がる上、薬草も拾いやすいというお得な場所だ。
いっかくうさぎたちを倒し、梓はレベル2に上がった!
おおがらすたちを倒し、梓はレベル3に上がった!
おおありくいたちを倒し、梓はレベル4に上がった!
フロッガーたちを倒し、梓はレベル5に上がった!
おおがらすを倒し、梓はレベル6に上がった!
フロッガーたちを倒し、梓はレベル7に上がった!

この時点で、防具は旅人の服しか装備していないあずさの守備力が、
なんとレベル13の唯を上回る。
ドラクエは素早さの半分が守備力に加算されるので、
こういった装備制限プレイでは、素早い職業が有利なのだ。

その後、フロッガーとの戦いで、梓は薬草を盗んでいた!

さて、かなり粘るも、おおありくいが皮の帽子を落とす気配がない。
それどころか、アイテムを盗む場合は、最後に倒した敵以外からも盗んでしまうようだ。
つまり、ある敵の宝箱の中身が欲しければ、
その敵1種類だけを倒す方が効率がいいということになる。

一行は、同じく皮の帽子を落とし、同種のグループで出現しやすい
アルミラージを狙うべく、いざないの洞窟へと向かう。
途中、フロッガーを倒し、澪はレベル12に上がった!
バブルスライムを倒し、梓はレベル8に上がった!
おばけありくいを倒し、律と唯はレベル14に上がった!
キャタピラーとの戦いで、梓は薬草を盗んでいた!
まほうつかいを倒し、梓はレベル9に上がった!
梓は鷹の目を覚えた!




「からそう……」

「それは鷹の爪だろ」



結局、梓がレベル9になるまで戦っても、皮の帽子は拾えなかった。
だが、これも想定の範囲内。
ロマリア地方に来れば、さまようよろいが落とす銅の剣や、
こうもり男が落とす聖なるナイフが狙える。
梓がそういう敵にやられなくなるだけでも、レベルを上げた価値はあったのだ。

いざないの洞窟を出た一行は、ロマリアをスルー。
カザーブの宿に泊まり、シャンパーニの塔を目指す。
既に遊び人2人の攻撃力を追い抜いた梓の加入は大きく、
さまようよろい1匹なら、防御なしで普通に倒せるようになっていた。
アニマルゾンビ×4も、澪抜きで楽勝だ。

そして、シャンパーニの塔で狩りを続ける。
ギズモを倒し、梓はレベル10に上がった!
梓はフローミを覚えた!




(風呂ー見……ハァハァ……)



どくイモムシたちとの戦いで、梓は毒消し草を盗んでいた!
キラービーが落とした宝箱から、満月草を手に入れた!

その後、澪のMPが尽きるまで粘るも、結局お目当ての物は拾えず。
もしかすると、盗賊の力を過大評価していたかもしれない。
あと、装備が弱い分、敵の打撃が強く、MPが尽きるのがどうしても早くなるのだ。

さて、シャンパーニの塔から帰還した一行は、MP回復のために
カザーブで泊まり、ロマリアにルーラ、ロマリアで泊まり、ロマリアで記録、
ノアニールにルーラという成金戦術で距離を稼ぎ、ノアニールの洞窟を目指す。

この洞窟に初めてやってきた梓は、とりあえず風呂ー見フローミを唱えてみる。
ここは地底の湖の地下1階のようだ。
ていうか、昔持ってたドラクエの攻略本ではノアニールの洞窟だったんだが……
……細けぇことはいいんだよ。

なお、この洞窟では、アンデッド系の敵の出現率が高いため、
お化けが怖い澪のとげのムチと、梓の聖なるナイフを交換している。
これで、とげのムチのグループ攻撃能力を発揮できるという寸法だ。

一向は洞窟を進み、洞窟の宝箱から、聖水を手に入れた。
バンパイアが大量に出現したときは、前列は防御し、
ヒャドを無駄撃ちさせてから倒す。
明らかに防御中の相手にヒャドを撃つとは、お前の目は節穴か。
もちろん、あまり効率のいい戦法ではないが、
主力の澪が攻撃に参加できない以上は仕方がない。

そのような先方で洞窟を進んだものの、やはり、
澪が攻撃できないアンデッド系の敵とは相性が悪い。
結果、ホイミで大量のMPを消費することを余儀なくされる。
それでも、澪のMPが残り2の状態で、なんとか回復の泉にたどり着いた。

さて、通常ならここでレベルを上げるところだが、澪が攻撃できないのは効率が悪い。
また、装備が弱いため、仲間のほとんどが眠ると全滅の危険がある。
つまり、長居は無用なのだ。
一行は回復してすぐに回復の泉を離れ、洞窟を進む。


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