外伝第9話・仲間なき子

◆天界
ゼニスの城にルーラし、最上階を目指す。
途中、バラモスエビルも出現するが、
マホカンタ で魔法攻撃を反射できるレミィの敵ではない。
てんのもんばんは誘惑の剣で混乱させ、戦闘を有利に進める。
ここに出現する敵の経験値は異常に高いので、すぐにレベルが上がる。
しかし、能力はこれ以上上がらなかった。
そして、しんりゅうの前に到着。
水着姿でしんりゅうの前にたたずむ女が1人。
(注:神秘のビキニを装備しているため、フィールド上で水着姿になっています。)

☆VSしんりゅう
勇者1人では、絶対に勝てなかった。
なぜなら、転職ができない勇者は、 スカラもバイキルトも使えない うえに、
能力値にも限界があるのだ。

だが、レミィは違う。
転職に転職を重ね、5つの能力値は全て255
さらに、最大HPは999 だ。
おまけに、勇者と遊び人以外の全ての呪文・特技を覚えている。
これなら勝てるかもしれない……!
だが、100%眠らされてしまう 睨みつけ攻撃には十分に気をつけることにしよう。
一応、参考までにレミィのデータを載せておきます。

レベル:83
職業:盗賊(キャリア:魔法使い→賢者→商人→盗賊)
装備:破壊の鉄球、光のドレス、ドラゴンシールド、ミスリルヘルム、力の指輪
道具:祈りの指輪×7
最大HP:999 最大MP:527 攻撃力:397 守備力:287

1ターン目、スカラで守備力を上げる。
しんりゅうの反撃(通常攻撃)は約50のダメージ。スカラの効果は抜群だ!
2ターン目、バイキルトで攻撃力を上げる。
そして、しんりゅうの手痛い反撃を受ける。
3ターン目、攻撃し、234のダメージ。
このターン、凍てつく波動を受け、呪文の効果を無効化された。さすがはしんりゅう……
4ターン目、スカラ。
5ターン目、バイキルト。
6ターン目、攻撃し、260のダメージ。
7ターン目、ベホマで回復。
8ターン目、睨みつけられ、起きるたびにまた睨みつけられるというパターンが
3回 繰り返され、約500のダメージを受ける。
おまけに凍てつく波動も受ける。
9ターン目、ベホマで回復。
10ターン目、スカラ。
11ターン目、バイキルトを唱え忘れたまま攻撃して110のダメージ。
12ターン目、今度こそバイキルト。バイキルトを唱える前に凍てつく波動を受ける。
13ターン目、スカラ。
14ターン目、残りHPが少ないのでベホマ。……しようとしたら、
睨みつけられ、攻撃を食らいまくる。しかし、残りHP20で目を覚ます。
この間、またしても凍てつく波動を受ける。
15ターン目、何とかベホマが間に合い、回復。
16ターン目、スカラ。
17ターン目、バイキルト。しかし、またしても睨みつけられ、凍てつく波動を受ける。
18ターン目、スカラ。
19ターン目、画面が黄色くなったのでベホマ。
20ターン目、バイキルト。
21ターン目、攻撃し、216のダメージ。
22ターン目、攻撃し、206のダメージ。
23ターン目、攻撃し、222のダメージ。
24ターン目、残りHPは400以上あるが、睨みつけを警戒してベホマ。
25ターン目、攻撃し、226のダメージ。
26ターン目、攻撃し、238のダメージ。
27ターン目、攻撃し、204のダメージ。
28ターン目も攻撃、234のダメージ。
29、30ターン目と連続攻撃。194、170のダメージを与える。
31ターン目、HPが500以下になったのでベホマ。
32ターン目から再び攻撃に入る。
……と思った矢先に睨みつけられて、凍てつく波動を受けた上に攻撃され大ダメージ。
33ターン目、残りHPは少ないがとりあえずスカラ。
とおもったが、しんりゅうの先制攻撃で睨みつけられ、さらにダメージを受ける。
だが、1ターンで目を覚まして事なきを得た。
34ターン目、スカラはとりやめにしてベホマで回復。
35ターン目、スカラで守備力アップ。
36ターン目、バイキルト。唱え終わる前に凍てつく波動を受ける。
37ターン目、スカラ。
38ターン目、攻撃するも、その前に凍てつく波動を受け、85のダメージを与えるに終わる。
39ターン目、スカラ。
40ターン目、バイキルト。
41ターン目、HPは500を切っているが、攻撃。
しかし、攻撃前に睨みつけられる。が、1ターンで目を覚まし、実害なし。
42ターン目、攻撃し258のダメージ。
43ターン目、攻撃し244のダメージ。
44ターン目、残りHPが少なくなってきたのでベホマで全快。
45ターン目は攻撃……しようとしたがまたしても眠らされて凍てつく波動を受ける。
46ターン目、スカラ。
47ターン目、バイキルト。……しようとしたが、睨みつけられ、
起きるたびに睨みつけられるというパターンの繰り返し。(しかも4回 ) 
おまけに最初に凍てつく波動を食らった影響で、受けるダメージが増加している。
800近くあったHPは一気に になった。
48ターン目、たまらずベホマ。先制攻撃に成功し、命だけは助かった。
このターン、凍てつく波動を受けたが実害なし。
49ターン目、スカラ。
50ターン目、バイキルト。
51、52ターン目と連続攻撃し、260、216のダメージ。
53ターン目、HPが少なくなってきたのでベホマで回復。
直後に睨みつけられ、ボコボコにされ約500のダメージを受ける。
ベホマが間に合わなかったら死んでいた……
54ターン目、嫌な予感がしたので攻撃。228のダメージを与える。
そして、嫌な予感が的中し、凍てつく波動を受ける。
55ターン目、スカラ。しかし、すぐさま無効化される。
そして、さらにイオナズンを受ける。
56ターン目、ベホマ。
57ターン目、スカラ。
58ターン目、バイキルト。唱え終わった後に連続して眠らされ、ダメージを受ける。
しかし、スカラのお陰で大したダメージを受けなかった。
59ターン目、攻撃。しかし、攻撃前に睨みつけられたうえ、凍てつく波動を受ける。
60ターン目、スカラ。
61ターン目、バイキルト。
62ターン目、ベホマ。唱え終わった後に眠らされ、約300のダメージを受けた。
63ターン目、久しぶりの攻撃。222のダメージ。
64、65ターン目と連続攻撃。264、170のダメージ。
66ターン目、HPが500以下になったのでベホマ。
67ターン目、攻撃し、264のダメージ。反撃で眠らされ、3回連続で噛み砕かれて大ダメージを受ける。
68ターン目、ベホマで全快。
69ターン目、攻撃し、184のダメージ。
70ターン目から3ターン連続で攻撃、234、216、170のダメージを与える。
73ターン目の反撃で凍てつく波動を受ける。おまけに、HPも残り少なくなった。
74ターン目、とりあえずベホマで全快。
その後、眠らされて連続攻撃を受け、約850のダメージを受ける。
75ターン目、またしてもベホマでHPを回復しようと試みる。
しかし、回復する前に先制攻撃を受けて死んでしまった。

今回の挑戦では、合計5444のダメージを与えた。
しんりゅうのHPは7300らしいので、あと少しだったことになる。
しかし、しんりゅうにも自動再生能力があるとしたら、恐ろしい事態になる。
もし仮に1ターンに50のHPを回復できるとしたら、ダメージを与えていない最初の5ターンを除いて、
単純計算で70×50=3500のHPを回復している計算になり、
5400−3500=1900のダメージしか与えていないことになる。
とすると、7300÷1900×70+5=約274
このままのペースで行くと、 しんりゅうのHPを0にするのに274ターンかかる計算だ!
この計算が間違っていることを祈ろう。

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